釣果とケーキと生体

釣果のまとめ。

第1週分:

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第2週分:

20111025_2カードはバドンとフェンなのでそこそこ勝った? カニだのヒトデだの当たったらどうしようとずっと思ってた!

ネクタイ29本をカンカンしたところ、1本も+7にならず…。+7防具の成功率は9.6%なので、これが29本中1本もできない確率は5.4%…。どんだけ運悪いんだ\(^o^)/

今日のアップデートで生体3の変更がきたということで少し狩りしてみましたが、mobのBase Lvだけが一律に+30されてLDもシレンもあまり効かなくなり、同時に緊急時のSG1リセットもできなくなってました。カトリ・セシルの討伐数が緩和され、経験値が約1.5倍になったとはいえ、まとめ食いが難しくなったせいで時給が下がってしまい、1st WLのレベルが128なのですが、100の2nd WLで狩ってるようなもどかしさでした。

なんだか、カトリに100%LDが通るレベルに達するたびに、状態異常公式の変更、そして今回のmobのレベル変更と、あまり100%LDを楽しむ間もなく変更がくるもので、面白くない気持ちになりますねぇ。

Gvやらない層はBase100付近でとどまっている人が大半で、そのレベルだとセイレンにすらLDが通りにくいというのはなかなか辛いものがあります。またひとつ、WLABペア狩場が減ったかな。一体何がしたいんだろうね、運営は。ガンホー株を売りまくったら儲かりそうですね(^^)

今週はまったりとかぼちゃケーキをつくろうっと。

20111025_3

名無しその10

久々の時給報告です。自己ベスト更新!

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デモンズソウルが難しすぎる件

世間は『ダークソウル』の話で持ちきりですが、まずは前作『デモンズソウル』からやるのがおすすめらしいのでこちらを買いました。

しっかしね! 序盤はさくさくっと骸骨どもを倒したりしてたわけだけど、最初のボスが出てきて、正面から突っ込んで行ったら・・・

YOU DIED

なぜか一撃死して、思わず「ちょwww」と声に出してしまった…。

どうやら自動的にすべての行動をセーブされているらしく、ボスの手前でセーブして負けたらロードといったことができない。それでいて一撃死。凶悪にも程がある。

しょうがないので負けたまま進めてみると、どうやら負けイベントだったらしく、妙な神殿に転送された。

そこには外国の5つ星ホテルか?と言いたくなるような荘厳な螺旋階段があったので、思わずのぼってみた。しかし途中で不意に足をすべらせて10メートルぐらい落下。まあ、たかがゲームだし死なないだろ。

YOU DIED

甘かった・・・しかも所持金が0になってる。さすが、ゲーム開始直後、右に2歩あるくと海にポチャってゲームオーバーになるようなとんでもない作品をつくったフロムソフトウェアのゲームだけはあるな。

あちこち調べてみたら、城っぽいところに出て、弱い敵がうじゃうじゃいたので倒してみる。高いところから弓で矢を撃ってくる骸骨がいて、卑怯だなぁとか思いつつ歩いてたら、落とし穴に引っかかったらしく、

YOU DIED

( ;゚Д゚)y─┛~~

よし、今日はここまでだ!

続けて他のゲームの感想を書いてみる。『シュタインズゲート』『旋光の輪舞』に関するネタバレあり。

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つ、釣りなのか…!?

今週のパッチで実装された期間限定イベントで、劣化パレード帽のようなディレイ軽減効果を持ったネクタイが釣れるということで、アルベルタ港にへばりついてます。

( ´_ゝ`)「君、株主を安心させるために接続数を増やしたいのだが
(´<_`  )「とっておきの秘策がございます
( ´_ゝ`)「よくやった・・・これで株主も君も安泰だな

20111012_1

昨日と今日でネクタイ4本が釣れました。むきみだとやや高めの確率で出るみたいなので、ネクタイ狙いの人はむきみ作戦が良いでしょう。ちなみにカードはまだ1枚も出てません(´・ω・`)

放置で釣りができるというのが、オフラインゲームにどっぷり浸かっている自分には嬉しい!

さてさて、恒例のオフゲー話でもしましょうか。

以下、シュタインズ・ゲートの核心部分のネタバレあり。

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名無しその9

今週も自己ベストを更新しました!

2011/10/09 19:47- *122AB  124WL 42.0M/26.5min(96.8M/h) ←自己ベスト更新!!
2011/10/09 12:25- *122AB  124WL 43.1M/27.8min(95.8M/h)
2011/10/09 11:50- *122AB  124WL 40.0M/26.0min(91.5M/h)
2011/10/09 01:17-  117AB *125WL 42.3M/28.5min(90.6M/h)
2011/10/08 18:48-  117AB *125WL 41.1M/26.0min(94.9M/h)
2011/10/08 11:28-  117AB *125WL 41.7M/30.0min(83.3M/h)
2011/10/08 10:20-  117AB *125WL 42.2M/28.5min(88.4M/h)
2011/10/08 02:07- *122AB  124WL 40.8M/26.0min(94.2M/h)
2011/10/04 19:53- *121AB  124WL 42.5M/30.0min(85.0M/h)

今までこちらがWLをやると低めの時給が出ていたのですが、ようやく95M近くまで。Base120あたりではWLが意図的にmobを抱えない戦略だと95M/hが運に左右されない限界じゃないかなぁ…。

ワレモノを扱うかのようにWLをmobに触れさせないようにしてきましたが、Base125あたりからAgiに振りはじめたので、意図的にネクロを流してABと合流するとともに魔法で倒すといった戦略が取れるようになります。これからBase130にかけてまたスコアの上がる要素があるなぁなどと考えたら、楽しみになってきました。

オフラインゲームのほうは…

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